
Press F5
11
подписчиков
21
выпуск
У выпуска нет описания.
К сожалению, автор подкаста его не заполнил.
2 сезон 3 выпуск
Математика в играх: как считаются удары в Dota 2, почему рандома не существует и что считают в играх
2 сезон 3 выпуск
Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах
2 сезон 3 выпуск
Физика в гонках: дрифт и заезды с автором мобильного бестселлера CarX
2 сезон 2 выпуск
Игромания: ФОМО, механики манипуляций и внутренние опоры с Антоном Махновским
2 сезон 1 выпуск
ТОТ САМЫЙ ГОЛОС ИЗ ДЕТСТВА: Пётр Гланц-Иващенко про «Фаргус», озвучку солдат и ИИ в геймдеве!
1 сезон 16 выпуск
Тренды геймдев-образования: чему учиться в 2025?
1 сезон 15 выпуск
Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу
1 сезон 14 выпуск
Мобильные игры: от ненависти до любви
1 сезон 13 выпуск
Как работает нарратив в мобильных играх
1 сезон 12 выпуск
Зачем и как делать детские мобильные игры
1 сезон 11 выпуск
GameDev: плагиаты, отсылки и чужие механики. Законы и права в инди-разработке игр.
1 сезон 10 выпуск
Игры для бизнеса и бизнес на играх: тонкости заказной разработки
