Press F5

Press F5

11

подписчиков

21

выпуск

У выпуска нет описания.
К сожалению, автор подкаста его не заполнил.

2 сезон 3 выпуск

Математика в играх: как считаются удары в Dota 2, почему рандома не существует и что считают в играх

2 сезон 3 выпуск

Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах

2 сезон 3 выпуск

Физика в гонках: дрифт и заезды с автором мобильного бестселлера CarX

2 сезон 2 выпуск

Игромания: ФОМО, механики манипуляций и внутренние опоры с Антоном Махновским

2 сезон 1 выпуск

ТОТ САМЫЙ ГОЛОС ИЗ ДЕТСТВА: Пётр Гланц-Иващенко про «Фаргус», озвучку солдат и ИИ в геймдеве!

1 сезон 16 выпуск

Тренды геймдев-образования: чему учиться в 2025?

1 сезон 15 выпуск

Продвижение мобильных игр: пошаговый гайд по маркетингу

1 сезон 14 выпуск

Мобильные игры: от ненависти до любви

1 сезон 13 выпуск

Как работает нарратив в мобильных играх

1 сезон 12 выпуск

Зачем и как делать детские мобильные игры

1 сезон 11 выпуск

GameDev: плагиаты, отсылки и чужие механики. Законы и права в инди-разработке игр.

1 сезон 10 выпуск

Игры для бизнеса и бизнес на играх: тонкости заказной разработки