Как появились моды? Культура моддинга от 70-х и до наших дней

Описание выпуска

Моды для игр стали такой же обыденностью, как и сами игры. Какой бы ни была игра, моддеры все равно придумают как сделать ее лучше. Кто-то оптимизирует под слабое железо, кто-то наоборот накатит такие текстурки, что графон станет на уровень выше, а кто-то вообще запилит мультиплеер, который изначально не планировался, и сделает из этого по сути отдельную игру. В этом выпуске будем окунаться в мир модов для игр и тех, кто эти моды делает. Разберемся, откуда вообще пошло увлечение модификацией игр, как это стало популярным, и как моды влияют на игровую индустрию. История цифрового пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a История DOOM: https://podcast.ru/e/.qsDQGw5YLd?a История Valve: https://podcast.ru/e/2oPqVAIQYcz?a История жанра RTS: https://podcast.ru/e/5Y2YNGllY7O?a Поддержать подкаст копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:22 - 1970-е: первые эксперименты с кодом 10:22 - 1990-е: моддерский бум и расцвет культуры 18:42 - 2000-е: моды как трамплин для карьеры и новые платформы 28:14 - 2010-е: моды от профессионалов, монетизация и первые скандалы 37:35 - 2020-е: моддинг как признанная форма творчества

Доступ к эксклюзивному контенту

Получите доступ к закрытым выпускам и другие возможности

Нет комментариев

Пока никто ничего не написал.
Будьте первым 🙌