Текстовые квесты: игры, в которые играли воображением
9:21
Эксклюзивный выпуск
Доступен только в подписке
Мы привыкли, что игры — это максимально интерактивное развлечение. Игры должны давать нам красивую или хотя бы интересную и в чём-то уникальную графику, бодрый геймплей, запоминающийся саундтрек и персонажей. Но далеко не все игры такие. Некоторые жанры вообще не подразумевают визуальной составляющей. Даже более того, на заре появления видеоигр кроме букв на экране вы могли ничего и не получить. Текстовые квесты, или interactive fiction, — это жанр видеоигр, в которых игрок взаимодействует с миром исключительно через текст: читает описания локаций и вводит команды на естественном языке, по типу «идти на север», «взять лампу», «открыть дверь» и т.д. До появления графических приключений именно текстовые квесты были доминирующей формой нарративных игр. Их история началась с одного увлечённого спелеолога и программиста, а влияние ощущается в современных RPG, визуальных новеллах и даже в нейросетевых генераторах сюжетов. Текстовые квесты не то чтобы ушли в историю, но в чистом виде сейчас их сложно найти. А ведь этот жанр был одним из первых в игровой индустрии и одним из самых популярных в своё время. В приключения, написанные текстом на экране, играли и гики, и просто те, кто хотел погрузиться в новые миры, и символов на экране им было достаточно.

Нет комментариев
Пока никто ничего не написал.
Будьте первым 🙌