Выпуск 77: Профессия игровой журналист

1:10:07

Описание выпуска

В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками! Неизменные ведущие: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ; — Константин Сахнов, основатель и продюсер студии Vengeance Games, научный руководитель программы менеджмент игровых проектов. И гости выпуска: — Александр Артёмов, Креативный директор проекта «Навигатор игрового мира»; — Александр Кузьменко, игровой журналист. Навигатор игрового мира: https://t.me/nim_ru Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse Стать разработчиком игр: Ближайшие мероприятия: Мастер-класс по маркетингу игр — https://games.hse.ru/lecture/ День открытых дверей — https://games.hse.ru/openday/ Цифровая мастерская — https://narrative.hse.ru/ Таймкоды: 00:00 — Вступление 01:25 — От атомной промышленности к игровой журналистике 07:00 — Игромания и первые игровые СМИ 10:30 — Игровой журналист и что он из себя представляет 14:15 — Сопоставление интервью и визула журналистом 16:00 — Структура СМИ на примере «Навигатора игрового мира» 18:45 — Отличие блогера от журналиста 23:00 — Справедливые оценки игр в СМИ 29:00 — Верхний и нижний интернет 32:05 — Социальная ответственность игровых СМИ 34:25 — Топ платформ для публикаций 37:00 — Молодая аудитория и её влияние на СМИ 43:25 — Где искать аудиторию? 47:00 — Аспекты для рекламодателей 49:45 — Советы для начинающих специалистов 01:03:25 — Напутствие будущим журналистам

Нет комментариев

Пока никто ничего не написал.
Будьте первым 🙌